微软游戏部门收入下降21%

2020-02-28 11:11:38    来源:    作者:

微软昨晚在美国股市收盘后发布了最新的财务业绩。总体而言,结果良好,并且售后股价也做出了相应的回应(上涨了约4%)。在报告的季度中,微软的所有三个业务部门的收入均有所增长。但是,最弱的表现是面对“更多个人计算”的消费者,其收入仅增长了2%。根据我们的标题,在Windows和云服务这一类别下,Surface收入略有增长,但将细分市场拖累的是Xbox内容和服务收入。

如果您可能对报告中的任何报价和图表感到困惑,则截至2019年12月31日的该季度的结果被微软会计称为``FY20 Q2''。微软的总收入为369亿美元,增长了14%,其净收入升至116亿美元,增长了38%。让我们逐段浏览结果。

生产力和业务流程

微软游戏部门收入下降21%

该业务部门带来了118亿美元的收入,本季度增长了17%。下方幻灯片提供了官方摘要。

对于Microsoft的生产力和业务流程而言,这是一组非常积极的结果。微软表示,主要收入来源是Office 365和LinkedIn,但您可以看到该细分市场所有组件的收益。

智能云

微软游戏部门收入下降21%

在服务器产品和云服务的推动下,智能云收入增长了118.7亿美元,增长了27%。Azure收入增长了惊人的62%。

更多个人计算

微软游戏部门收入下降21%

可能是HEXUS读者最感兴趣的微软业务领域,“更多个人计算”领域总体表现良好,该季度收入增长了2%。但是,MPC的组成部分显示出高度可变的性能。

Windows OEM Pro收入是这些结果中的亮点,Windows商业产品和云服务收入也是如此。正如您在上面看到的那样,Xbox的内容和收入增长以非常明显的方式使这一面下降,在20财年第二季度收入下降了11%。但是,此幻灯片是更广泛的游戏收入下降21%的一部分,如下面的幻灯片所示。

微软游戏部门收入下降21%

展望这一细分市场,随着微软在今年晚些时候执行向消费者推出可折叠产品和其他概念的计划,Surface预计将继续缓慢增长。在游戏中,微软预计低个位数的下降,继续现在,直到推出的Xbox系列X.说话的积极,在后业绩电话会议萨蒂亚·纳德拉说,“xCloud迎来了一个良好的开端,”和一个新的Xbox Live每月活跃用户的记录在本季度再次刷新。

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