索尼PS5通过重新制作引擎可能具有向后兼容性

2020-01-05 16:21:02    来源:    作者:

一个新的谣言表明,索尼PS5(PlayStation 5)将通过称为重新制作引擎的技术向后兼容。

谣言来自Twitter上的@HipHopGamer,后者提到即将推出的Sony主机的重新制作引擎。

关于向后兼容性如何工作,没有很多具体细节。但是,有关索尼的潜在计划的信息很少。如果事实确实如此,那么这可能就是PlayStation迷们一直在追求的东西。

索尼PS5通过重新制作引擎可能具有向后兼容性

值得记住的是,所有这些都只是谣言。索尼尚未正式宣布任何此类消息。

索尼将允许向后兼容PS5上的光盘

@HipHopGamer提到的一件事是,PlayStation 5将允许从较旧的控制台向后兼容光盘。

当涉及向后兼容性时,这主要是粉丝想要的。看来可能终于来了。根据这些信息,即将到来的系统将具有多个GPU设置,可以检测光盘来源的控制台。

索尼PS5通过重新制作引擎可能具有向后兼容性

因此读取它是否来自PS1,PS2,PS3或PS4。对于索尼来说,这将是一个巨大的进步,因为PS4对于您可能在较旧的游戏机上购买的游戏根本没有向后兼容性。

它确实具有PlayStation Now,可让您从PS1到PS4传输旧游戏。但是那不是同一回事,因为您无法下载任何这些游戏。在下载方面,您只能使用较旧的游戏机来下载更小数量的游戏,而仍然需要购买游戏。

但是谁愿意重新购买他们已经拥有的相同游戏?没有很多人。这就是完全向后兼容将使事情变得对消费者更友好的地方。

索尼PS5通过重新制作引擎可能具有向后兼容性

也可以包括下载

PS3和PS4是PlayStation游戏数字时代的先驱。索尼通过PS3引入了下载游戏数字版本的功能。借助PS4,这种数字可用性只会增加。

基于光盘的软件向后兼容性很好。但是,当前一代PlayStation控制台中的许多消费者都以数字方式购买了他们的游戏。

这意味着要实现完全向后兼容,PS5还需要允许您从较早版本的游戏机上下载游戏的数字版本。谣言指出,这也将包括在内。

索尼可能还会添加超级采样来提升旧游戏的画面质量

如果您是PlayStation迷,那么使这种谣言更加令人振奋的是可升级图形的功能。

该报告的一部分指出,PlayStation 5不仅会玩所有四个旧游戏机上的旧游戏。通过诸如超级采样之类的方法,还将使它们看起来更好。

基本上,它将放大图形,使其看起来像是Full HD或Ultra HD,即使它们不是。这就是超级采样的工作方式。Stadia上的Destiny 2是图形放大的一个很好的例子。正如开发人员Bungie所确认的那样,该游戏无法在本机4K播放,而是升级为4K。

如果添加了此功能,则PlayStation 5将为许多不值得官方重新制作或重新制作的旧游戏注入新的活力。

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