游戏成瘾需要解决誓言SonyCEO

2020-03-14 16:16:43    来源:    作者:

世界卫生组织(World Health Organization)最近决定将网瘾列为精神健康问题,这一决定引起了不少人的不满。促使双方的反应,索尼的首席执行官也评论了这一发展承诺重视游戏成瘾。

他在接受采访时说:“我们需要认真对待,并采取相应对策。”“我们已经实施了一个评级系统(根据年龄限制玩家),并一直在根据我们自己的标准采取措施。”

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根据暴力和性主题的描述,公司还提供基于合适年龄的游戏软件指导。它还在PlayStation上提供了一套广泛的家长控制,可以用来限制孩子对内容的访问,以及他们一天能玩多长时间。

虽然这些措施对儿童是有效的,但成人(游戏社区的一大部分)不能指望被这些功能控制。索尼将采取什么措施来防止一个成年人成为“瘾君子”还有待观察。

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虽然吉田没有详细说明需要采取的应对措施,但出于两个原因,该公司需要在这一领域谨慎行事。首先,游戏玩家和心理健康专家通常不同意世界卫生组织将游戏成瘾归类为一种心理健康障碍,因为恰恰相反,一些研究已经将这种嗜好与改善心理健康联系起来,从而提高记忆力,减少焦虑,改善认知功能。

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第二个原因是,如果索尼过于严格地对待游戏成瘾,它可能会推出一种侵入性的或管制性的游戏体验,这可能会冒犯PlayStation社区,而一个巨大的玩家群体正热切地等待着该公司的下一代游戏机。

展望未来,索尼将会推出哪些新功能,以及它如何成功地在PlayStation粉丝群中防止游戏成瘾,将会是一件有趣的事情。

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