F12021 PC 性能通过NVIDIA DLSS 在 4K 分辨率下提升高达 65%

2021-07-18 18:38:44    来源:新经网    作者:文静

F1 2021 现在正式在 PC 和游戏机上可用。如需完整的游戏评论,请查看 Chris 的意见;不过,在这里,我们将重点关注 NVIDIA DLSS 为所有使用 GeForce RTX GPU 的游戏玩家带来的 PC 性能提升。

据 NVIDIA 称,以 4K 分辨率播放时,帧速率可提高多达 65%。从 RTX 3070 GPU 开始,所有显卡都允许在最大设置下超过 60FPS。

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NVIDIA 还分享了 F1 2021 启用和禁用 NVIDIA DLSS 的简短视频游戏比较。然而,出于某种原因,NVIDIA 深度学习超级采样技术在这款游戏中的实现还有很多不足之处;首先,无法从选项中选择不同的 DLSS 预设,上面链接的官方基准表明 F1 2021 已将 DLSS 锁定在性能模式,输出分辨率为 4K。此外,虽然在其他游戏中,4K 和原生的 DLSS 性能模式之间的差异几乎无法区分,但对于 F1 2021 来说则不然。

正如开发人员在最近接受 Wccftech 采访时透露的那样,F1 2021 还支持下一代游戏机(PlayStation 5、Xbox Series S|X)和 PC 上的光线追踪技术。具体来说,游戏使用光线追踪反射和阴影来进一步改善其在过场动画、回放、照片模式和前端中的视觉效果

对于 Codemasters 来说,反射和阴影的应用尤为重要,在更高质量的效果预设和定制技术上投入了大量资源。现在,他们采取了下一个合乎逻辑的步骤并升级到光线追踪,添加了实时反射和阴影。

通过光线追踪,所有周围的细节都能准确地反映在每辆车上、窗户、水面和其他金属游戏元素上,这些元素以前缺乏反射,或具有简单的立方体贴图。现在,所有这些都反映了他们周围的世界,提高了保真度和真实感。借助光线追踪阴影,现有阴影通过更准确的细节得到增强,自然柔化和锐化,更多更小的游戏元素现在投射阴影,进一步增强了电路、汽车和其他游戏元素的真实感和质量。

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